Par le jeu on apprend. Par le jeu on se forme. Par le jeu on créé des liens. Par le jeu on participe à l’aménagement d’un territoire. Rien d’étonnant alors à ce que plusieurs individus et structures du Réseau Départemental des Acteurs de la Cyberloire soit impliqués dans des groupes de projets utilisant le jeu au service de leurs objectifs. À l’occasion de la « tournée départementale » d’Emmanuel Mayoud, médiateur numérique indépendant expérimenté sur les usages socioculturels du jeu, missionné sur le projet Ludique en Loire, faisons le point sur ces projets.
Ludique en Loire
Coordonné par
Zoomacom, Centre de Ressources Départemental,
Ludique en Loire à pour vocation de sensibiliser les politiques et les financeurs publics au ludique comme outil d’aménagement du territoire. Zoomacom a missionné
Emmanuel Mayoud pour animer et coordonner les groupes liés au projet. Un ensemble d’initiatives ligériennes, s’appuyant sur le ludique, sont en cours de démarrage et/ou ont vocation à être dupliqués. Elles seront accompagnées tout au long de l’année 2012.
En parallèle, un tournoi de jeux vidéo d’envergure départemental sera mis en place pour la fin de l’année, afin de faire une focale sur le sujet et de favoriser un moment d’échange entre les acteurs du territoire travaillant sur le ludique.
Sachant qu’il n’est pas possible, dans des projets centrés sur des individus, de faire de simples copiés-collés d’une structure à l’autre, des retours d’expérience spécifiques doivent être établis. Il s’agit de rédiger les « recettes », ou « code source » de ces projets, contenant la matière et la méthodologie, présentées de telle sorte que n’importe quelle structure pourra se les approprier et les adapter à son propre mode de fonctionnement, son public, son territoire.
De ce cahier de recettes sera tiré un press book, présenté aux politiques et aux financeurs publics, sur le territoire de la Loire et au-delà, afin de les sensibiliser à l’usage du ludique comme outil d’aménagement du territoire et ainsi faciliter le dévelopement des projets à venir sur cette thématique.
Ludique en Loire comprend les projets suivants :
Tournois inter-structures du jeu video Trackmania
Ces tournois de courses automobiles voient s’affronter amicalement des équipes d’enfants et d’adolescents de structures du type centres sociaux, Maisons de Quartier, Centres de Loisirs, MJC et médiathèque. Ils mobilisent des ressources matérielles et humaines mutualisées entre les Espace Publics Numériques, Pôles de Ressources Numériques Locaux et Centre de Ressources départemental.
Faites du Jeu
Lauréat de l’appel à projet « Espaces et Usages numériques », porté par l’AGEF Montreynaud et l’ Espace multimedia de la Médiathèque de Tarentaize (St-Étienne), le Bureau Information Jeunesse de St-Chamond et Fréquences Ecoles.
(Faites du Jeu – accès limité)
« ParkCraft »
Porté par le Conseil Municipal des Enfants et la commune de St-Just-St-Rambert. Le CME souhaite faire des propositions d’aménagement d’un parc de la commune en s’appuyant sur le jeu video de gestion/construction Minecraft.
RDGGAMER
Projet interstructures en Roannais
Porté par la médiathèque de Roanne, le Fil Numérique puis d’autres acteurs du Roannais, le groupe souhaite impulser une dynamique inter-structurelle autour du ludique à l’échelle du territoire roannais.
D’autres acteurs de la Cyberloire développent des projets s’appuyant sur le jeu :
Si t’es pas Net
Lauréat de l’appel à projet «
Espaces et Usages numériques », porté par le Centre Social de Sous-Paulat (EPN + Centre de Loisirs) et la Médiathèque de Firminy. Impliquant parents et enfants, le projet vise à réaliser un jeu de société en utilisant des logiciels libres.
GameCamps
Le format d’animation « GameCamp » qui avait émergé, en tant que tel, sur le tiers-lieu éphémère des Rencontres d’Autrans 2012 a été repris lors des deux semaines portes-ouvertes (OpenWeeks) organisées au Comptoir Numérique et à l’amicale laïque de Beaubrun (St-Étienne).
Ateliers Minecraft à l’Amicale Laïque de Beaubrun
Zoomacom, en tant que Pôle Numérique Local de St-Étienne Métropole intervient à l’ALB pour faire exprimer par des enfants leur vision de l’amicale laïque idéale, en la co-construisant dans l’univers virtuel de MineCraft (en juillet : le 12 avec des 8-9 ans et le 26 avec des 10-11 ans).
Le jeu sérieux de construction de tiers-lieux
Porté par l’association Zoomacom, ce jeu de société à but pédagogique et pratique est destiné à apporter, par la pratique, les connaissances et les compétences permettant de créer un Tiers-lieu. Il mettra en jeu des mécanismes coopératif et d’opposition, dans un contexte comprenant : des problématiques territoriales (urbain, rural, périurbain…), des problématiques sociales, des ressources (financières, matérielles, humaines), des contraintes, des opportunités. Le jeu lui-même sera sous licence libre, permettant à tous ceux qui le souhaitent de le dupliquer, de se l’approprier, de le transformer, le personnaliser et l’améliorer. Il vise à donner accès en Open Source aux « recettes de cuisine », fiches pratiques permettant de capitaliser sur les expériences menées par Zoomacom.
En région : le groupe thématique Jeux Video (GTJV) intégré au réseau CORAIA
Ce groupe, composé de médiateurs numériques de toute la région Rhône-Alpes, élabore et enrichit un
module d’auto-formation en ligne destiné à sensibiliser les professionnels aux usages socio-culturels des jeux video dans des espaces publics.
Tous ces projets se croisent, se complètent et s’enrichissent. Inter-réseaux (
Cyberloire,
Ratice Loire,
CORAIA…), ils mutualisent ressources matérielles et humaines. Ils élaborent leurs propres recettes et modes d’emploi pour les mettre à disposition de tous ceux qui souhaitent eux-aussi s’appuyer sur le jeu comme base pédagogique, créateur de lien social et intergénérationnel, et outil au service de l’aménagement du territoire.
[...] quoi, le ludique, c’est une affaire sérieuse. Avec mots-clefs Espaces Publics, Médiation numérique, Usages socioculturels des jeux [...]
Le jeu est une ville avec ses règles et ses espaces d’interaction ou le cadre permet la liberté.
Courage citoyens!
[...] fait son chemin chez les animateurs de Zoomacom et qui commence à essaimer dans la Loire (lire En Cyberloire, le jeu c’est une affaire sérieuse…). Affaire à [...]
[...] rdac.fr – Today, 8:53 AM Rescoop [...]
URGENT : Où en sommes-nous du projet de tournoi départemental dans la Loire
Pour ma part.. et désolé : nulle part.
Nous sommes branchés « Liseuse » et tablettes en ce moment à Roanne, (médiathèque) plus « Fréquence école » pour les classes de 5e… plus gros projet d’établissement, avec une vue « handicap (surdité) éventuelle en plus à moyen terme (…)
Le jeu est visé pour seulement fin 2013… et comme je ne suis pas un as de cette culture.. je ne suis pas moteur.
Ca fait de toutes façons beaucoup de choses.
Sorry.
Voir aussi sur le site de la Source Numérique (Pôle Ressources de l’Ondaine) :
24/10/2012 – SI T’ES NET, FAIS JOUER TA TÊTE :
http://lasourcenumerique.fr/index.php?id=15&idFichAge=3